martes, 26 de marzo de 2019

Practica 3 CONSOLA

Experimento con consola
En este experimento no va muy alla de los otros anteriores ya que solo se le añade una funcion para que nos diga que luz, buzzero otro objeto esta encendido, se llama Monitor Serial

Podemos utilizar la consola del programa de arduino para recibir o mandar información al ordenador:. Para hacer funcionar la consola es necesario añadir Serial.begin(9600); en el void setup para abrir la consola y Serial.println() para escribir en ella. La consola se abre en Herramientas-Monitor serie.

Para ver una demostracion de la consola hemos hecho un video para que lo podais ver. Ademas de una foto y esquema del proyecto con el que hemos trabajado.















/* luces con consola
 Leds conectados a pines 3 y 4 */
int verde = 3;
int amarillo = 4
int rojo = 0;
void setup()
{
pinMode(verde, OUTPUT);
pinMode(amarillo, OUTPUT)
pinMode(rojo, OUTPUT);
 Serial.begin(9600); //inicializa la comunicación Serial
}
void loop()
{
Serial.println("Luces - Inicio"); //Escribe el texto
digitalWrite(verde, HIGH);
Serial.println("Luz - Verde"); //Escribe el texto
delay(3000);
digitalWrite(verde, LOW);
digitalWrite(amarillo, HIGH); 
Serial.println("Luz - Amarilla"); //Escribe texto
delay(800);
digitalWrite(rojo, LOW);
digitalWrite(rojo, HIGH); 
Serial.println("Luz - roja"); //Escribe texto
delay(800);
digitalWrite(rojo, LOW);
} 

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